ゲーム製作をする前に、まずAPIを学びたい人向けの本です。
APIの便利な機能を広範囲にわたって紹介しているので、
これ一冊でAPI利用に関する知識がいろいろ学べます。
FPSの制御と誤差についても触れています。
ただ書名のWindowsの方はよく学べるものの、
アルゴリズムの紹介が少ない為、ゲームプログラミングについては、
あまり学べないのが残念です。
どちらかというと書名を「ゲームプログラミングのためのWindows API」
もしくは「Windows API for Game Programming」にした方が
内容には合っている気がします。