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ストリートファイターIII 3rd STRIKE

ストリートファイターIII 3rd STRIKE

すとりーとふぁいたーIII 3rd STRIKE

定価 : ¥ 3,990
発売日 : 2004/07/22
出版社/メーカー : カプコン
おすすめ度 : (43 reviews)
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カスタマーレビュー
最高、とは言わない, 2008-09-27
ブロッキングが難しく、最初は「買うんじゃなかった」と思いましたが、ブロッキングに頼らないのもまた一つの楽しみです。ドットは洒落にならないほど綺麗で、スーパーアーツ(超必殺技)の連携も極め甲斐があります(本当の上級者同士だと一部しか使いませんが……)。知り合いとよく対戦してますが、なかなか白熱します。このゲームは、初心者VS初心者、中級者VS中級者、上級者VS上級者、達人VS達人の戦いが面白いのであって、腕に差がある人ほど面白くない傾向にあります。友人と戦う分にはこれ程面白いゲームはなく、ゲーセンで狩られる分にはこれ程つまらないゲームはない、というのが私の感想です。まあ、気分転換にはいいゲームでしょう。
家で一人でやってる人のレビューです, 2008-02-15
家庭用と言うよりアーケードの練習用ストリートファイター3ですね、一般のユーザーが触ってクリア出来るレベルじゃ無いし難易度を最大まで下げてもかなり強いので単純に開発側のミスですね。
CPUの嫌らしい反応(例えば飛んで攻撃を入れようとすると必ず昇龍拳が来る超速反応)と独特の弱さ(強い人がワザと手を抜いて闘ってる様な動き方)がストレスが溜まり
素晴らしいブロッキングなどの駆引きもCPU戦では意味も成さないしラスボスの強さ(って言うか不公平な能力)に頭が痛いです。
どうやったら強くなれるか分からないし、やり込んでも強くなってる実感がありません。ちなみにCPU戦では多彩な攻撃やブロッキングやコンボを繰り出すよりも下蹴りや単純な技の連打の方が圧倒的に勝てます、だから強くなれないのかもしれません。
あと、キャラが少なくやり込みを保守する為のモードも皆無なので一人用では60分で飽きます。
対人戦は楽しいと思いますが、対人戦が楽しいのはどんな格ゲーもそうで、実際一人でやって楽しい格ゲーには巡り逢った事が有りません。
このゲームをプレイして、格ゲーの衰退理由が良く分かりました。
難しさ故の奥深さ, 2008-01-16
先言っときます。CPU難易度が激高なので、やる相手がいないなら、買わないことを勧めます。 闘劇に毎年出展されてる格ゲー最高峰。ブロッキングの奥深さは今までの格ゲーを覆す画期的なシステムといえます。 別にブロッキングなしでも十分闘えますが、上級者対戦になると、やはり必須技術となるのは言うまでもありません。 あと、全般的に投げ判定が強いです。投げ方も少し違うのでその相違点は、慣れるまではかなり違和感があります。 キャラはそれぞれ個性があり、かなり濃いメンツがそろっています。ただ、如何せん新キャラばかりなので2に比べると、これもかなり違和感があるかも。 コンボ中心のギルティギアと違う楽しさを満喫してください。
良い点はもうみなさんが書いているので…, 2007-10-13
星5つですが、あえて悪い点をあげるとすれば、ラスボス。
歴代のラスボス、サガット・ベガ・豪鬼に比べて明らかに失敗作と思えるほどのナンセンス。
仮に条件満たして使用可能になっても使いたいとは思えない。
これならユリアンの方がまだマシだったと思います、こいつ回復するし。
シャドルー壊滅後ということもあってか、前回ほど殺伐した話じゃないけど、
組織がらみのキャラばかりで明らかに「ストリートファイト」からかけ離れている。
カプコン2Dの頂点, 2007-03-01
◆長年カプコンが取り組んできた「いかに面白い対戦になるようなシステムを考えるか」という命題の一つの答えがここにある。スト2時代はワンパターン・待ちなど単調な戦法が横行した為、退屈に感じてやめてしまったプレイヤが多く、またプレイヤ同士の諍いの原因も概ね戦法に関する意見の相違であった。しかし「相手の行動を読むことができれば即反撃できる」ブロッキングの導入が単調な戦法の優位性を崩したことで、互いに積極的に攻め合う面白い試合が増え、結果ファンが離れなくなったことが長命のひとつの理由ではないだろうか。
◆ブロッキングはスト3の象徴的なシステムである為、ブロッキングの習得=上級者と捉えられがちだが、実際にはブロッキングができなくても、動きさえ良ければ十分勝てる。ブロッキングができないうちは、駆け引きを軸に、三竦みの理解とチャンスで決めるコンボ(ヒット確認)の習得が対人勝率を上げる要因のようだ。
◆このゲームでは以前の経験による駆け引きや連携が通用する。このことがスト2時代の古いゲーマまでゲーセンに引っ張り出し、ゼロシリーズ・バンパイアシリーズ・KOFシリーズでコンボの得意な若いゲーマとの世代を超えた対戦を実現させたこともまた魅力の一つであったと思う。
◆PS2版では残念ながら通信対戦モードがなく、またあったとしても通信によるタイムラグ問題が解決されていないようだ。いつになれば家庭でストレスなしで対戦できるようになるのだろう。次世代機、特にXBOX360に期待したい。
Amazon.co.jp商品紹介
   1999年5月、アーケード向けにリリースされた『ストリートファイターIII』シリーズの3作目をPS2に移植したタイトル。本作では『ストリートファイターII』シリーズの顔であった春麗が初参戦し、おなじみのリュウとケンを含め、総勢19人のキャラクターが登場する。

 『ストリートファイターIII』シリーズは、かつてのIIシリーズに比べてキャラクターのアニメーションが滑らかになっており、背景のグラフィックが精密に描画されているのが特徴。

   ゲームシステムでは、相手の攻撃に合わせて方向キーを入れ、相手の攻撃を回避して先制攻撃を行う一発逆転のテクニック「ブロッキング」を採用することで、駆け引きのおもしろさを生み出している。

   登場キャラクターは、ストIIシリーズからリュウ/ケン/春麗/豪鬼、ストIIIシリーズのレギュラーとしてアレックス/ユン/ヤン/いぶきらを収録。さらに3rd STRIKEで新たに加わった4人のキャラクターを含めて、新たな戦いが楽しめる。

   アーケード版では、新/旧基盤でガードの仕様が微妙に異なっていたが、PS2版ではガード判定機能の切り替えが可能。その他、アーケードオリジナルのBGMと2000年6月に発売されたDreamcast版のBGMの両方を収録して切り替え可能にするなど、アーケード版の完全移植を実現している。(Rei from Chiba)

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