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ライオット アクト【CEROレーティング「Z」】

ライオット アクト【CEROレーティング「Z」】

定価 : ¥ 7,140
発売日 : 2007/02/22
出版社/メーカー : マイクロソフト
おすすめ度 : (94 reviews)
類似商品
カスタマーレビュー
隠れた名作。, 2008-08-26
パッケージで敬遠してた一人です。
暇つぶしに、と買ったんですが大当りでした!
操作性はGTA系やったことあればすんなり入り込めてへんに斬新すぎないのでやりやすいです。
プレイヤーの移動、ジャンプ力、射撃などレベルが上がってどんどん超人になっていき無茶できるとこも良いです。
そして射撃で部位を細かく狙えるのがとっても良いところ。
人は足を撃てば転び、腕を撃てば銃を落とす。
そのすきに頭を狙ったり。車ならタイヤを撃てばパンクし豪快にふっとびオイル部分なら引火してド派手で爆発します。
それとGTAではどうしようと敵に見つかった状態でドンパチになっちゃいますが、これは海を泳いで屋敷の裏に回ったり、しゃがんでライフルで狙ったり、隠密的なこともできミッションポッシブルみたいでかなり楽しいです。
力があがれば車をぶんなげたり、ハンコックみたいなこともできて超人パワーで暴れまくれます(笑)
さらに、キャラクターの容姿はいつでも変更でき能力は引き継いだまま。
そのうえCOOPもできてフレンドとぴょんぴょん跳ねてドカドカぶっぱなせまくれるんですよ。
主人公は警察みたいなものなので多少やりすぎてもほとんどおとがめなし(笑)
隠れた名作です。
グラフィックや音楽は他に引けをとってる気がしますが、それでも長くやってしまうゲームだと思います。ロードも箱庭では短めで、まだまだおすすめです。
グラセフを…, 2008-08-13
グラセフを超える名作と言ってる人かまいますが…ぜんぜん超えてねーよ。自由ども対したないし!パッケージはいまいち
海外版グラセフ4をプレイして、メタルギア4をプレイして!やることないから買ったらぜんぜん面白くない。
次元の声優さんはいいですが?プレイしてるときに、なんか言ってるのでよくわらんし!
中古で安くても買って損しました
GTAを超える名作, 2008-03-03
パッケージデザインで損をしすぎているが、これは非常に名作。
GTAシリーズが好きなら、まず外さないデキ。
3つの犯罪組織がいる街を行き来しながら、
すべての組織のボスを全滅させるエージェントのゲーム。
エージェントは特殊な装備や能力のため、
通常よりも高いジャンプができ、速く走れる。
このジャンプがポイントで
ビルの壁面のわずかな出っ張りに指をひっかけ
屋上まで登っていったり、
屋上から助走をつけて隣のビルまで飛び越えたりできる。
アイテムを取ることでジャンプ力も飛躍的に伸び、
最終的にはものすごく高いビルに登ったり、
道路を挟んだ反対側に飛び移ったりできる。
(正直、高所恐怖症の人は無理かもしれないデキ)
グレネード系の武器も気持ちよく、
成長することで爆発力も増していく。
車の運転能力や、素手での格闘能力も上昇し、
いずれもエージェントの名にふさわしい状態になる。
もはや市民の被害も気にせず
ドッカンドッカンと犯罪者たちを攻撃したり、
通りがかったカッコイイ車を奪ったり、
高いビルからスナイパーライフルで狙撃したりと
やりたい放題のエージェントになれるのが素晴らしい。
街全体の雰囲気や造り、自由度の高さもデキがいい。
ネットワークを介してフレンドと一緒に
同じ街の中で犯罪者たちを撲滅することもできる。
主人公キャラの顔がどれもイマイチとか
パッケージデザインがカッコ悪すぎるとかで
いろんなところで損をしていて知名度が低いが、
GTAがあれだけ人気になっているなら
「ライオット アクト」はそれ以上にいける価値がある。
まずはCOOP, 2007-12-27
各レビューを見ましたが、悪い評価を付けている人の殆どは
面白くなる前に投げている人でしょう。 
(と書くと、最初は面白くないのかと思いますが、そうではありません。)
まずは遊び方をちゃんと理解するべきです。
このゲームは、超人的身体能力を駆使し、悪を倒すのをメインに、
驚異的なジャンプ力でビルからビルへの移動や、登頂など
単なるエージェント物とは一線を画す内容になっています。
これらを駆使し、敵地潜入のルートを編み出したり、
ショートカットを発見する事も面白さの一つです。
スキルアップの要素は、一見単調な作業に思いがちですが、
スキルに対応したチュートリアルにもなっています。
格闘スキルを上げる為に何度も格闘する事で、効率的な
闘い方や距離感を覚えていきます。
移動スキルの場合は、普段通らないような高所にいかなくては
ならず、その為に今までした事ない操作をする事で、
最高スキル到達時には、自然と各種操作が身についている訳です。
そこで初めて、マスターエージェントとして、各種スキルを
フルに活用した活動が可能になります。
さらに、フレンドとCOOPは絶対して下さい。
今まで色々なCOOPをやりましたが、これより面白いCOOPはやった
事がありません。
オフ専の方は面白さ半分ではないかと思います。
作業が単調、クリア後何もなしと言う方もいますが、仔細に見ると
決してそんな事はありません。
実績は全部取りましたか? レースや収集ミッションは?
100%クリアする事事態がなかなか難しいゲームです。
強くて最初からやチート等もDLC配信され、更に遊び方が増えました。
途中で投げてしまった人の意見も正しいでしょうが、
中には、攻撃が銃でしかできないと書いてる人もいました。
それではなんの参考にもならないでしょう。
レビューを参考にされる方、賛否ある場合はまず「賛」の意見を
重視するべきです。
「否」の意見は中途半端なプレイと先入観でかかれて入る事が
多いですから、楽しく遊べたという方の、悪かった点を
参考にするのが良いと思います。
僕が悪いと思うとしたら、敵組織がもっと多くても良かった事。
女性エージェントなど、キャラクターの充実。
スキルアクションのバリエーションくらいですね。
永く遊べるゲームだと思います。
クライムよりクライミング, 2007-12-18
犯罪を撲滅するよりも、トライアルミッションでフリーランをしてビルからビルへ飛び移ったり、高層ビル等をよじ登って制覇する方にこのゲームのアドバンテージを感じました。
エージェント能力を極めるまでは楽しいが突出したコダワリが見られない。
ロックオンシステム(無味乾燥になりがち)でバカスカ追尾ロケット弾で狙撃するのも楽しいけど、
超高層の警察本部ビルを登り切った時の眩暈のするような感覚はこのゲームでしか味わえない(?・ワンダと巨像というのもありましたね)もので、
だからこそ高所恐怖感覚をあおるような演出の不足(風が吹いてないとか雲間を登頂するみたいなシーンがないとか)、
窓のサンを掴んでジャンプするだけではないクライミングのシステム、
とか新機軸をもっと追及していれば特別な作品になったと(個人的に)思うのでその点つくづく残念です。

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