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コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

定価 : ¥ 7,140
発売日 : 2007/12/27
出版社/メーカー : アクティビジョン
おすすめ度 : (156 reviews)
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カスタマーレビュー
XBOXのリアル系FPSとしては良質。, 2009-06-15
オフは1兵士として参加するためストーリは自体はないようなものだが、世界観や表現がいいので面白い。
マルチはゲーム自体はよくできており、MAPや武器のバランスもいいが
プレイヤーの中からホストを選ぶタイプなのでホストがかなり有利になる。
ホスト周辺に住んでる人ほど回線状態がよく、
世界中から対戦できるものの、米国と日本は距離があるため、
これがかなり顕著にでる問題がある。
正直、一瞬が勝負のリアル系FPSとしてはこれは致命的なので
はじめてのFPSならば気にはならないと思いますが
過去にCSやBFなどのFPS経験者は回線による不条理で
がっかりする覚悟をしておいた方がいいです。
ゲーム自体のバランスはいいため、本当におしい
現在、日本での発売が停止しており、出回ってる数が少なく
よりこの問題が大きくなると思うので、今から買うくらいなら
素直にCoD4-2が出るまで待った方がいいと思います。
初めてのFPS, 2009-05-27
がコレでした 期待もせずに買った宝くじが、いきなり一等を引いたような感じです(笑)
私もゲーム歴は長いですが 確実に歴代No.1です、このゲームのおかげでフレンドも増えました WAWも買いましたが やっぱりCOD4です!!
すでに1年以上やっていますが 続編のモダンウォーフェア2が発売しても、たまに起動するでしょう 大事にします 出逢えて良かった。
シンプル, 2009-05-16
 オンラインプレイ時間、170時間を超えてしまいました。このゲームやるまで、ロマンシングサガミンストレルソングがプレイ時間65時間でこの記録は生涯破られまいと思っていたのに……なんでこんなに繰り返し繰り返しやっちゃうのかわかりません。売ろう売ろうと思っているのに踏ん切りがつきません。たまーにめっちゃ活躍できちゃう試合があったりするのもいけないんですよね。まったく、こまったものを購入してしまった……
新時代の基準となったFPS, 2009-05-13
かれこれ200時間程プレイしています(マルチプレイ)。
元々、FPSは好きなのですが(個人的に)これほど完成度の高いゲームはそうないと思います。
高フレームレートでヌルヌル動き、臨場感・グラフィックも素晴らしい。
短いながらもストーリー性溢れるシングルプレイ、中毒性の高いマルチプレイ。
このゲームの後に発売されたFPSには必ずと言っていい程、「COD4と比べて〜」という注釈が付きます。そのタイトルとCOD4のどちらが面白いと感じるかは人それぞれだと思いますが、COD4がFPSの一つの基準となった証と言えるのではないでしょうか?
最高のFPS, 2009-05-10
CODシリーズは大好きで過去作をすべて遊んでいますが、
第二次大戦から現代物へと移った今作もやはり面白いです。
CODはなんといってもオフラインのキャンペーンが楽しいです。
気分は映画の主人公、ストーリーもしっかりしていて最後の最後まで
楽しくプレイできます。FPSは苦手という人にもこのゲームだけは是非
やってもらいたいです。発売されてから大分立ちますが未だに売れ続けるのには
理由があります。実際に遊ぶとその理由がよくわかります。
戦争映画やアクション映画が大好きな方には是非手にとってもらいたいです。
文句のつけようがないくらい、圧倒的なビジュアルと、オフラインもオンラインも充実した内容です。
Amazon.co.jp 商品紹介
戦いはついに現代戦へ
   全世界総売上2000万本。アクションシューティングの傑作「コール オブ デューティ」シリーズより、コール オブ デューティ4 モダン・ウォーウェアがついにXbox360に登場。本作の開発は数々の著名なゲーム賞を受賞してきた開発会社「インフィニティワード」が担当。戦いの舞台は第2次世界大戦からついに近代戦(正確には2010年)にシフト。プレイヤーはイギリス軍特殊部隊SAS隊員、アメリカ軍海兵隊隊員を操作し、先の展開が読めず、二転三転するスリリングなストーリーを体験する。

戦場のリアリティを表現する数々の支援攻撃の数々
   現代戦では不可欠な戦場サポートシステムがゲームでも再現されている。人工衛星による戦場解析、攻撃ヘリによる支援攻撃、ガンシップからの上空支援などゲームを盛り上げる様々な兵器が登場する。

リアルに再現された最新兵器
   レーザーサイト付きアサルトライフル、クレイモア地雷、大型スナイパーライフルなど総数70以上の最新実在兵器がゲームに登場する。兵器以外にも暗視ゴーグル、特殊迷彩服などプレイヤーをサポートする特殊兵器も多数収録している。

映画級のグラフィックとサウンド
   脅威の映像と音響が体験できる。光と影、セルフシャドウ、そして戦場の空気感をも再現したリアルな質感で表現する。複雑なパーティクル(粒子)の表現や、舞い上がった塵が光線に照らされて映し出されるような効果も見ることができる。

マルチプレイモード
   最大18人まで対戦可能。マルチプレイの特徴は、ゲーム内の各種成績によって稼げるポイントによる経験値制度の導入。経験値を上げるにつれ、アンロックできる要素が増えていく。そして、最大の特徴はパークスと呼ばれる特殊能力の採用。特殊能力には「移動速度UP」「耐久値UP」「射撃制度UP」など12種類の能力の中から3つ選択し、カスタマイズする。

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